Diez errores que cometen los jugadores en las pruebas, y cómo evitarlos
Los entrenadores que dirigen pruebas ven los mismos errores una y otra vez. La mayoría no tienen nada que ver con la calidad. Aquí están los diez de los que más oímos hablar, con la solución para cada uno.
1. Llegar tarde o llegar agobiado
La prueba empieza cuando entras. Llega pronto, con la bolsa lista y las botas limpias. Comprueba la dirección el día anterior. Un jugador que llega corriendo ya va por detrás.
2. Jugar fuera de posición para impresionar
Si eres lateral, juega de lateral. Irte al centro del campo para tocar más balones le dice al entrenador que no entiendes tu papel. Primero haz bien tu trabajo.
3. Intentar la jugada espectacular
Una bicicleta que sale no compensa tres que no salen. Los entrenadores buscan decisiones, no trucos. Da el pase sencillo cuando es el pase correcto.
4. Quedarse callado
Un jugador que nunca habla con sus compañeros parece que no le importa. Pide el balón. Organiza. Anima. La comunicación es de las pocas cosas que un entrenador puede oír desde la banda.
5. Poner mala cara tras un error
Todo el mundo falla un pase. El entrenador mira lo que haces en los diez segundos siguientes. Persigue el balón. Vuelve. Cabeza alta.
6. Esconderse cuando va mal
Si el equipo va perdiendo, algunos jugadores dejan de pedir el balón. Ese es justo el momento en que los entrenadores se fijan en quién lo sigue queriendo.
7. Ignorar las instrucciones
Si el entrenador dice «a dos toques», juega a dos toques. Si el ejercicio es de presión, presiona. Seguir las instrucciones es parte de la prueba, no una distracción.
8. Jugar como si fuera una final
Las entradas temerarias y los gritos al árbitro no se leen como pasión. Se leen como un problema que el club no quiere.
9. No calentar bien
Los tirones en los primeros diez minutos acaban con más pruebas que las malas actuaciones. Haz el calentamiento que haces antes de los partidos, entero.
10. Obsesionarse con el resultado
Puede que te toque el equipo más flojo. Puede que pierdas seis a cero. El entrenador sigue mirándote a ti, y solo a ti. Juega tu partido hasta el último minuto.
Antes de ir
Mira tus clips en tu Passport de Go2Pro la noche anterior. No para admirarlos, sino para recordarte lo que haces bien. Y luego ve y hazlo.
